Любитель видео и компьютерных игр.

«Первый блин комом» — гласит известная поговорка. В случае с известной серией игр Final Fantasy, выпущенной на PlayStation, надо сказать, сия народная мудрость действует с точностью до наоборот: девятая часть, призванная стать последней из них, оказалась гораздо более неполноценна, чем предыдущие. Почему?

Проблема, видимо, кроется в странном желании Square сделать игру, которая будет полной противоположностью Final Fantasy VIII. Была ли FF8 плоха? Нет. В таком случае, будет ли ее противоположность хороша? Стоило ли серии прогрессировать, эволюционировать столько лет, чтобы в результате сделать шаг назад? Когда в FF8 был отлично проработанный ‘современный’ мир, зачем было уходить назад в средневековье? После достижения практически полной реалистичности персонажей, зачем надо было возвращаться к стилю deformed? Зачем после позволяющей глубокую кастомизацию системы Junctions возвращать из Final Fantasy IV/VI заранее установленные классы?… Все это вне моего понимания.

Но по порядку. Как я уже сказал, Final Fantasy IX возвращает нас в средневековье. Но это еще полдела — как известно, Squaresoft до этого удалось практически идеально отобразить средневековье в Final Fantasy Tactics. После той реалистичности, которую мы видели в FFT, мир FF9 воспринимается не иначе, как упрощенная версия для детей. Да и вообще, создается впечатление, что игра создавалась с расчетом на детей младшего школьного возраста. Мир, господа, населен в большинстве своем не людьми, а разнообразными гибридами людей и прочих животных, в полном разнообразии — от крыс до гиппопотамов. Фэнтези, говорите? Нет уж, это больше напоминает детскую сказку. Взято это, кажется, из Xenogears — но там, по крайней мере, объяснялось происхождение сих убожеств… В мире FF9 также фигурирует Туман (Mist), генерирующий монстров — это уже из Legend Of Legaia. Плагиатом попахивает изрядно.

Final-Fantasy-9

Но не обошлось и без приятных сюрпризов — Square на этот раз очевидно попыталась сделать игру, ориентированную на персонажей и заострить внимание на их индивидуальностях, жизненных проблемах, их общении и развитии. Видно, мистер Сакагути поиграл в какую-то игру от Game Arts. Что ж, идея хороша. А её реализация?

Герои Final Fantasy IX

Недоумение вызывает уже внешний вид главного персонажа. Скажите, люди добрые, кто-нибудь из вас был обрадован тем, что вам приходится играть за мартышку? Лично мне персонаж с хвостом и такой физиономией по умолчанию не симпатизирует. А как насчет оригинальности в именах? Что? Ах, ну да, точно, это японцы в преддверии футбольного чемпионата пошутили. Милая шутка. Волна изменений под лозунгом «что угодно, но только не как в FF8» заставила главного героя из хмурого, замкнутого и закомплексованного Скволла превратиться в сверхдружелюбного, беззаботного и постоянно флиртующего Зидейна. Ну, а то, что своего прошлого главный герой не знает, это уже традиция. Пора бы уже привыкнуть. Никакого развития у него замечено не было…

Инфантильность персонажей поражает. Конечно, можно сослаться на чрезмерно юный возраст пятидесяти процентов играбельных персонажей, но что в таком случае можно сказать про тридцатитрехлетнего Штайнера, IQ которого приближенно равен IQ ржавой кастрюли? А про Амаранта, вставленного в игру вообще непонятно зачем, единственной мотивацией и мыслью которого является непонимание «дружбы»?

Женская половина играбельных персонажей также удивляет. Одна из них, собственно, крыса. Довольно неудачная попытка создать харизматического персонажа. Другая — сексуально озабоченная шестилетняя девочка. Постыдились бы, господин Сакагути… Главная героиня, надо признать, имеет развитие (единственная из них троих) — но и оно произрастает из ее полного невежества в начале игры. Восьмерку «героев» замыкают черный маг, сделанный в стиле Final Fantasy старой школы – остроконечная шляпа с двумя большими светящимися глазами и никакого лица, пытающийся понять жизнь и являющийся достаточно эмоциональным персонажем, и Квина, непонятное существо без возраста, пола, мозгов и характера. И как, спрашивается, с ТАКИМИ персонажами Squaresoft собиралась сделать хорошую игру?

Viki

Может быть, был сделан упор на сюжет? О нет, вовсе нет. Сюжет весьма примитивен, и не идет ни в какое сравнение как с Xenogears, так и с сюжетами предыдущих частей Final Fantasy.

Super-Deformed в Final Fantasy IX

Графика Final Fantasy IX производит неоднозначное впечатление. С одной стороны, качество рендеренных бэкграундов и полноэкранных заставок осталось на высоте. С другой — полигональные модели явно были упрощены для привнесения в игру возможности иметь четырех играбельных персонажей в бою; текстуры на персонажах также деградировали, так что трехмерные модели в FF9 представляют собой этакие уродливые нагромождения жутко пикселизованных полигонов. Смотреть на персонажей в Трансе (розовая мерцающая мартышка?) и особенно на столь любимых народом саммон-монстров просто противно.

Про музыкальное сопровождение можно сказать только одно: это Нобуо Уемацу. Хорошо это или плохо, решать вам. Звуковое сопровождение — минимальное. Соответственно, никакой озвучки.

FF9-Heroes

Все та же ATB

Боевая система убивает наповал. Здесь у игрока практически полностью отсутствует свобода выбора в развитии возможностей персонажей. Сами возможности выучиваются по системе, аналогичной Vandal-Hearts 2: экипировка содержит в себе способности, которые заучиваются по мере получения персонажем специальных очков. Каждому персонажу отведены свои способности. Это, конечно, их в некоторой степени персонализирует, зато не дает игроку возможности создать команду исключительно из полюбившихся ему персонажей. Да, впрочем, и контроль над составом партии игрок официально получает лишь к самому концу второго диска, а фактически — к середине третьего.

В самом бою шкала АТВ почему-то не останавливается во время исполнения движений, прокастовки заклинаний и т.д., даже если в Опциях выставлено «Wait». Так что, если игрок не хочет, чтобы враги ходили каждый раз после очередного хода одного из персонажей, ему придется открывать меню во время боя и в меню ждать окончания анимации. Что, надо сказать, крайне неприятно. В целом бои мало изменились с, скажем, шестой части.

Итак, господа, вот и результат. В качестве последней игры знаменитейшей JPRG-серии на всенародно любимой консоли мы получаем примитивную коллекцию штампов, рассчитанную на детей. На этом заседание считаю закрытым.

  • Автор: TimeDevourer
  • Разработчик: Squaresoft
  • Издатель: Squaresoft
  • Жанр: JRPG
  • Дата выхода: 7 июля 2000 года

Бокс-арт Final Fantasy IX:

Final-Fantasy-IX-Box-Art

Также интересно

  • Аноним

    Игра просто замечательная и мне нравиться!! Я даже в конце чуть не прослезился — так меня все тронуло!

  • Аноним 2

    Он обидил Фрею! Казнить, нельзя помиловать! На мой взгляд, более харизматичный герой, чем она во всей серии ФФ был только один — Сейфер.
    А вообще, автору явно надо было ставить после каждого предложения что-то врода «я считаю», «я так думаю», «мне кажется» и т.п. Ибо субъективизм прет изо всех дыр.
    Я вот что скажу. Лично мне очень не нравилась система боя в ФФ8. По сути мочило шло одними только GF’ами. Никакой тактики. ТУПО! ФФ9 более похожа на ФФ7, которая меня безумно порадовала в свое время.
    Что до персонажей, то да, тут глав. герои слишком молоды, ИМО. Некоторые вышли слишком «клоунами» (Штейнер). Хотя, возможно, в такой гипертрофикации некоторых черт есть особый смысл, который мы, белые обезьяны, не поняли.
    Вот, собственно и все.

  • ukms[z]

    блин — ну ё-моё ! нашли к чему придраться ! зачем ТАК опускать игру ??? в глазах потенциальных игроков ??? обзор игры не должен превращаться в травлю, не нравится игра — не пишите лучше вообще. я лично сюда пришел дабы почерпнуть больше знаний о неизвестных играх — что, теперь этому автору вообще не верить ? что если он ВСЁ так описывает ? это ж ни в какие ворота не лезет ! неужели сложно ПРОСТО описать игровой мир/процесс/персонажей и провести сравнение — вот дескать, в той игре ЭТО есть, а ТУТ нет и наоборот. в каждой игре есть плюсы и минусы — фирма просто пытается угодить ВСЕМ разными частями не связывая их друг с другом. и если кому-то не нравится сказка, то играм не станет от этого хуже. хочется узнать общую завязку сюжета, его линейность, количество роликов/дисков в конце концов ! а взамен мы получаем никому ненужные «вах-вах, ну почему это не ФФ8 ?». позор…

    ps так можно опустить и всеми любимую ФФ8. ведь герои там (по сравнению с 9-й частью) выглядят тупыми манекенообразными брёвнами. так что по-меньше субъективности TimeDevourer 🙂

  • TimeDevourer

    Хех. «не нравится игра — не пишите лучше вообще.»
    Браво. Значит, во-первых, плюрализм уже никому не нужен? Во-вторых, вы то, хотите говорить об играх как о покойниках — хорошо или вообще никак? Вам, значит, подавай ревью, закрывающее глаза на недостатки игры, коих в ней полно?
    …Так сходите ж на FF Forever. Там у них вполне хорошее ревью, эту самую FF9 и восхваляющее же. Только вот не должно быть однобокости в этом деле… Показали плюсы, покажите и минусы. Да, дложен признать, что показал не все плюсы игры — гомен не. Но позитивных ревью FF9 и так хватает.

    «я лично сюда пришел дабы почерпнуть больше знаний о неизвестных играх » — Так сложи же многогранное представление о конкретной игре!

    «что, теперь этому автору вообще не верить ? что если он ВСЁ так описывает ?» — Как? Критически? Возможно. Верить/не верить — выбор, конечно, за вами… хотите судить — прочтите мои ревью Silent Hill и Parasite Eve 2, по большей части положительные, и Xenogears, где я учёл как отрицательные черты игры, так и положительные. Решать вам, верить или нет — я лишь предоставляю факты и высказываю своё мнение об этих фактах.

    «неужели сложно ПРОСТО описать игровой мир/процесс/персонажей» — Гмм… Мир и персонажей я описал, однако…

    » хочется узнать общую завязку сюжета, его линейность, количество роликов/дисков в конце концов !» — Завязку упустил, признаю. А вот до упоминания количества роликов/дисков… о_О

    «так можно опустить и всеми любимую ФФ8.» — Гм… КЕМ любимую?

    «ведь герои там (по сравнению с 9-й частью) выглядят тупыми манекенообразными брёвнами.» — А если рассмотреть это сравнение жругой стороны? «Герои FF9 по сравнению с персонажами предыдущей части выглядят как цирк в зоопарке». %)

  • ukms[z]

    Хм.. Не думал что скоро ответ будет 🙂

    «Значит, во-первых, плюрализм уже никому не нужен?»

    Зачем мне плюрализм в ревью ??

    «Во-вторых, вы то, хотите говорить об играх как о покойниках — хорошо или вообще никак?»

    Я писал что если не НРАВИТСЯ игра — не пишите лучше вообще ! Имхо с таким настроем ничего путного не выйдет. Полноценное ревью должно быть обьективным, а не основанным на личных пристрастиях и недовольствах.

    «Так сходите ж на FF Forever. Там у них вполне хорошее ревью, эту самую FF9 и восхваляющее же. Только вот не должно быть однобокости в этом деле…»

    Браво ! Не должно быть однобокости ! Чего в Вашем ревью не наблюдается…

    «Но позитивных ревью FF9 и так хватает.»

    Не аргумент…

    «Так сложи же многогранное представление о конкретной игре!»

    Спасибо, меня уже «послали» за недостающими гранями на FF Forever :)))

    «Как? Критически? Возможно.»

    Главное чтобы критика не превращалась в критиканство.

    «и Xenogears, где я учёл как отрицательные черты игры, так и положительные»

    А вот это ревью я прочитал до ревью на ФФ9 и претензий у меня нет 🙂 Отличная статья. Главное чтобы не было повода сомневаться в обьективности ревью на Xenogears :))

    «Мир и персонажей я описал, однако… »

    Мда… Мартышки там прыгают… Надо сказать — очень информативно 8)

    «Завязку упустил, признаю. А вот до упоминания количества роликов/дисков… о_О»

    Да :)) Количество роликов/дисков я имел ввиду для крайних случаев, когда уже написать про игру нечего. :))

    «Гм… КЕМ любимую? »

    Что, буквально ?? Мне не хватит здоровья и возможностей перечислить всех поименно. :))

    «Герои FF9 по сравнению с персонажами предыдущей части выглядят как цирк в зоопарке». %)

    О_о (??) х_О Да ну ??? Персонажи двигаются есстественно, прыгают, лазают, смеются и всячески пытаются эмоционально скрасить сцены диалогов. :)) Это цирк по Вашему ??? Скорее цирк это когда одно бревно неуклюже размахивая конечностями подбегает к другому бревну и затем эти два бревна начинают общаться. Поймите — дело не в личной точке зрения когда идёт речь о полноценном ревью. У каждого свои понятия о «цирке». И чесслово — после Вашего ревью никогда бы не купил 9-ю часть. Ничего личного, просто люди склонны верить тому что читают. А если для того чтобы сложить полноценное мнение об игре нужно ещё загружать страницы с другого сайта ? Непорядок…

    Даешь нормальное ревью !

    • TimeDevourer

      «Я писал что если не НРАВИТСЯ игра — не пишите лучше вообще ! Имхо с таким настроем ничего путного не выйдет. Полноценное ревью должно быть обьективным, а не основанным на личных пристрастиях и недовольствах.»

      Так вот в этом и дело. То есть, не нравится игра — не пишите, а нравится — пишите? А как насчёт объективности в случае, если игра всё-таки нравится?

      «Браво ! Не должно быть однобокости ! Чего в Вашем ревью не наблюдается…»

      Моё ревью было призвано компенсировать отсутствие негативизма в статьях о данной игре. %)

      «А вот это ревью я прочитал до ревью на ФФ9 и претензий у меня нет 🙂 Отличная статья. Главное чтобы не было повода сомневаться в обьективности ревью на Xenogears :))»

      Так прочтите же комментарии к тому ревью. =) Меня уже и там обвинили в пристрастности и необъективности.. так что я уже начинаю думать, а не плюнуть ли мне и просто высказываться, не заботясь о публичном мнении? о_о

      «Персонажи двигаются есстественно, прыгают, лазают»

      Однако, очень естественно. А в ФФ8, значит, неестественно они двигались. =) И эмоций своих вообще не показывали.8)

      • Аноним 3

        «Так вот в этом и дело. То есть, не нравится игра — не пишите, а нравится — пишите? А как насчёт объективности в случае, если игра всё-таки нравится?
        »

        Ну я же писал ! Если игра не нравится мы поимеем отвратный настрой с которым ничего путного (читай — объективного) не выйдет. Мы просто поимеем ревью основаное на личных недовольствах из-за отвратного настроя полученного от игры. Поэтому в таком случае уж лучше вообще ничего не писать, потому что объективности не будет.

        «Моё ревью было призвано компенсировать отсутствие негативизма в статьях о данной игре. %) »

        о_0 …. Так, так… Посмотрим… Где же это… Хм… Вроде эту игру никто ещё не об$iрал. Ага ! Значит срочно нужно ! А то баланс в иную сторону. Непорядок ! Тем более что игра-то … кхм… нехорошая %))

        «Так прочтите же комментарии к тому ревью. =) Меня уже и там обвинили в пристрастности и необъективности.. так что я уже начинаю думать, а не плюнуть ли мне и просто высказываться, не заботясь о публичном мнении? о_о »

        Честно, вот той статье я верю, потому что видно — её писал человек которому нравится игра и который был достаточно честен показав как и слабые, так и сильные стороны игры. Вот если бы все Ваши ревью были такими, а то в данном случае складывается впечатление предвзятости автора прямо как у «оборзевателей» хентая на АГ.РУ…

        «Однако, очень естественно. А в ФФ8, значит, неестественно они двигались. =) И эмоций своих вообще не показывали.8)»

        Хех ! Надеюсь мы не будем спорить о том, где персонажи естественей ? :)) Помоему это глупо — 9-я часть превосходит 8-ю в этом плане :)) Только вот полигонов меньше… Жаль 🙂 Хотя на телевизоре выглядит замечательно 🙂

  • ukms[z]

    упс. это я ниже был

  • TimeDevourer

    Ой… =) Ладно. Заспорился я совсем. XD Только маленькое замечание: Xenogears мне _не_ нравится. =)

    «fuck to all who thinks that game is shit!»
    И тебе привет, чёрный брат из далёкой республики Чад…

  • Pingback: Final Fantasy X | Pristavki.Com()

  • Pingback: The Legend of Dragoon | Pristavki.Com()

  • Pingback: Breath of Fire IV()

  • Pingback: Дата выхода Final Fantasy XV()

  • Pingback: Final Fantasy IX на PCPristavki.Com()

  • Pingback: Final Fantasy 9 для PS4()

  • Ричард Серебрянский

    Автор статьи, говоря откровенно и не очень тактично — мудак. Вышеописанные претензии к игре настолько нелепы, что просто нет слов. Причем реально спорные и неудачные моменты автор умудрился проигнорировать.