Ниже представлены интересные факты о Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Оказывается, Кодзима планировал создать игру полностью в cell-shading стиле; тогда это было популярно. Вдобавок концовка игры должна была быть совсем не такой, какой в итоге оказалась.
- Над MGS2 Кодзима начал работать уже через 2 месяца после релиза первой части
- Каждый сотрудник команды имел свой блокнот для идей
- Это была первая Metal Gear, где использовался захват движений
- Внешний вид героя изначально планировался как на артах
- Концовку изменили из-за ситуации в мире. Arsenal Gear должен был разрушить Статую Свободы и Манхэттен
- Кодзима до самого конца разработки игры не рассказывал сотрудникам Konami о Райдене. Во время промо-компаний его лицо заменил скин Снейка